‘Trucos Pc’

LEGO Piratas del Caribe: El Videojuego

Posted by admin On junio - 21 - 2011

Total de visitas 285 , 2 visitas este día

Códigos
Introduce cualquiera de las siguientes combinaciones de caracteres en el apartado de códigos del menú principal para desbloquear al personaje correspondiente:

- Ammand el Corsario: ew8t6t
- Angelica (disfrazada): dlrr45
- Caníbal enfadado: vgf32c
- Barbanegra: d3dw0d
- Clanker: zm37gt
- Clubba: 644thf
- Davy Jones: 4djlkr
- Gobernador Weatherby Swann: ld9454
- Artillero: y611wb
- Caníbal ambriento: 64bnhg
- Jimmy Legs: 13glw5
- Rey George: rked43
- Koehler: rt093g
- Maestra Ching: gdetde
- Phillip: wev040
- Oficial: rx58hu
- El Español: p861jo
- Twigg: kdlfkd
- Jack Sparrow vdjspw
- Jacoby: bwo656

Categorias: Trucos Pc

Homefront

Posted by admin On junio - 17 - 2011

Total de visitas 294 , 2 visitas este día

Desbloquea todos los logros de Steam.
Ficha de Logros Steam:
Logros totales: 45
• Logros Secretos = [Secreto] 7
• Logros multijugador online: 5

Logros Steam:
Por qué luchamos:
Completa el capítulo 1 de la campaña de un jugador.
Cronista:
Encuentra la primera de las 61 noticias.
Libertad:
Completa el capítulo 2 de la campaña de un jugador.
Oferta llameante:
Completa el capítulo 3 de la campaña de un jugador.
El Muro:
Completa el capítulo 4 de la campaña de un jugador.
Región cardial:
Completa el capítulo 5 de la campaña de un jugador.
Escalera hacia el cielo:
Desde la puerta de la Iglesia, llega a lo más alto en 240 segundos en el capítulo 5: Región cardial.
Cobertura:
Completa el capítulo 6 de la campaña de un jugador.
Que ardan:
No mates a ningún enemigo que esté ardiendo en el capítulo 3: Oferta llameante.
Seguridad aérea:
Destruye todos los SAM del nivel en el capítulo 6: Cobertura.
Golden Gate: [Secreto]
Completa el capítulo 7 de la campaña de un jugador.
Blanco fácil: [Secreto]
Destruye todos los vehículos con el UAV en el capítulo 7: Golden Gate.
Buena cobertura:
Destruye la primera centinela sin recibir daños en el capítulo 2: Libertad.
Amenaza de 3 estrellas:
Alcanza una amenaza de 3 estrellas en un combate público de Comandante de batalla.
Bienvenido a la libertad:
Habla al menos una vez con cada habitante del Oasis en el capítulo 2: Libertad.
Velocidad endiablada:
Secuestra los camiones cisterna en menos de 8 minutos sin morir en el capítulo 6: Cobertura.
Trágico y letal: [Secreto]
Salta desde el Golden Gate en el capítulo 7: Golden Gate.
Inmortal – Por qué luchamos:
Completa el capítulo 1 de la campaña de un jugador sin morir ni cargar ningún punto de control.
Gritos de pesadilla: [Secreto]
Haz caer a 10 enemigos del andamio durante el vuelo en helicóptero del capítulo 7: Golden Gate.
Experto en armas:
Supera un desafío de nivel Experto para cualquier arma en multijugador.
Inmortal – Cobertura:
Completa el capítulo 6 de la campaña de un jugador sin morir ni cargar ningún punto de control.
Pistolero:
Mata a 25 enemigos con una pistola en el capítulo 1: Por qué luchamos.
Amenaza de 5 estrellas:
Alcanza una amenaza de 5 estrellas en un combate público de Comandante de batalla.
Por qué luchamos – Guerrilla:
Completa el capítulo 1 de la campaña de un jugador en el modo más difícil.
Inmortal – Libertad:
Completa el capítulo 2 de la campaña de un jugador sin morir ni cargar ningún punto de control.
Libertad – Guerrilla:
Completa el capítulo 2 de la campaña de un jugador en el modo más difícil.
Archivero:
Encuentra 30 de las 61 noticias en la campaña de un jugador.
Experto en drones:
Supera un desafío de nivel Experto para cualquier dron en multijugador.
Oferta llameante – Guerrilla:
Completa el capítulo 3 de la campaña de un jugador en el modo más difícil.
Inmortal – El Muro:
Completa el capítulo 4 de la campaña de un jugador sin morir ni cargar ningún punto de control.
David rechazado: [Secreto]
Completa la parte callejera del capítulo 4: El Muro, sin que Goliath reciba daños.
Piedad:
Mata a 5 enemigos que estén ardiendo en el capítulo 3: Oferta llameante.
El Muro – Guerrilla:
Completa el capítulo 4 de la campaña de un jugador en el modo más difícil.
Cobertura – Guerrilla:
Completa el capítulo 6 de la campaña de un jugador en el modo más difícil.
Región cardial – Guerrilla:
Completa el capítulo 5 de la campaña de un jugador en el modo más difícil.
En lo más alto:
Alcanza el nivel 50 de experiencia en multijugador.
Golden Gate – Guerrilla: [Secreto]
Completa el capítulo 7 de la campaña de un jugador en el modo más difícil.
Inmortal – Oferta llameante:
Completa el capítulo 3 de la campaña de un jugador sin morir ni cargar ningún punto de control.
Inmortal – Región cardial:
Completa el capítulo 5 de la campaña de un jugador sin morir ni cargar ningún punto de control.
Dale palos:
Mata a 25 enemigos con ataques cuerpo a cuerpo en el capítulo 1: Por qué luchamos.
Experto en vehículos:
Supera un desafío de nivel Experto para cualquier vehículo en multijugador.
Inmortal – Golden Gate: [Secreto]
Completa el capítulo 7 de la campaña de un jugador sin morir ni cargar ningún punto de control.
La hora del té:
Examina cinco cadáveres enemigos.
Historiador:
Encuentra las 61 noticias en la campaña de un jugador.
Experto en guerra:
Completa todos los desafíos de armas, drones, vehículos y modos en multijugador.

Fuente: http://www.3djuegos.com

Categorias: Trucos Pc

Harry Potter y las Reliquias de la Muerte Parte I

Posted by admin On junio - 17 - 2011

Total de visitas 295 , 2 visitas este día

Códigos
Utiliza los códigos para obtener ventajas y extras.
Códigos:
En el menú opciones, selecciona el menú desbloqueables e introduce cualquiera de los códigos que se muestran a continuación.

BKTDSL: Obtienes Super Pociones de Fuerza.
PFCVWG: Desbloqueas los desafíos élite.
WNVTKS: Impedimenta Maxima.
YBGCWW: Protego Totalum.

Fuente: http://www.3djuegos.com

Categorias: Trucos Pc

Portal 2

Posted by admin On junio - 17 - 2011

Total de visitas 295 , 2 visitas este día

Desbloquea todos los logros de Steam.
Ficha de Logros Steam:
Logros totales: 50

Logros Steam:
Torredáctilo: Usa una Placa de salto de fe para lanzar una torreta.
A buen entendedor: Sigue los consejos de huida de GLaDOS.
Pasar la ITV: Deja que te analice un detector de torretas defectuosas.
El despertar: Sobrevive al ‘modo manual’.
Monstruo: Vuelve a encontrarte con GLaDOS.
Choca esos cinco: Celebra tu éxito en la calibración cooperativa.
Sin rencores: Salva una torreta del reciclaje.
¡Barco al agua!: Descubre el experimento perdido.
Puente sobre aguas preocupantes: Completa la primera prueba con puentes de luz sólida.
SaBOTaje: Escapa con Wheatley.
A mí no me convencen: Completa la primera prueba con láseres termales disuasorios.
Buscando problemas: Búrlate de GLaDOS delante de una cámara en los 5 trazados del modo cooperativo.
Se mira pero no se toca: Baila delante de una torreta bloqueada por un puente de luz sólida en modo cooperativo.
Trabajo en equipo: Completa todas las cámaras de prueba en el trazado cooperativo Trabajo en equipo.
Retrato de una dama: Busca un retrato escondido.
Cabezota: Niégate a resolver la primera prueba del Capítulo 8.
Aprendiendo a confiar: Completa todas las cámaras de prueba en el trazado cooperativo Masa y velocidad.
Resolución de conflictos: ¡Pulsa el botón!
En blanco: Completa la primera prueba que incluye gel de conversión.
Disfruta por un tubo: Domina los embudos de traslación.
Segunda opinión: Pasa la misma prueba dos veces.
Paseando la patata: Que la ciencia no se detenga.
El gel que repele me estremece: Domina el gel repulsor.
Ciencia (sin) fricción: Domina el gel propulsor.
Corona triple: Resuelve 3 cámaras cooperativas en el trazado Masa y velocidad en menos de 60 segundos cada una.
Sigo vivo: Completa el trazado 4 del modo cooperativo sin que mueras tú o tu compañero.
Expresión corporal: Realiza los 8 gestos voluntariamente en modo cooperativo.
Tendiendo puentes: Completa todas las cámaras de prueba de Puente de Luz Sólida en el modo cooperativo
Superando los obstáculos: Completa todas las cámaras de prueba en el trazado cooperativo Embudos de traslación.
Conservación de la masa: Rompe las reglas en la cámara de pruebas 07.
Lunático: Ponlo en su sitio.
Tú déjalo caer: Coloca un cubo sobre un botón sin tocar el cubo.
Fuera de la ley de la gravedad: Atrapa una caja pintada de azul antes de que toque el
suelo.
Última transmisión: Encuentra la señal oculta en unas de las guaridas del ‘hombre rata’.
Donde nos mata: Escapa de ahí.
Espectáculo aéreo: Haz 2 gestos aéreos antes de tocar el suelo en modo cooperativo.
Economía portalera: Completa la Cámara 3 (modo coop) en Puente de Luz Sólida haciendo uso de sólo 5 portales.
Piedra, papel o tijera: Gana 3 partidas seguidas de piedra, papel o tijera en modo cooperativo.
La que acecha en el umbral: Examina todas las puertas de cámaras de pruebas vitrificadas.
Que no se escape ni uno: No pierdas ningún cubo en la cámara 6 del trazado cooperativo Masa y velocidad.
Gesto inane: Mientras tu compañero gesticule en un puente desde tu portal, muévelo para que caiga en pringue.
Tres son compañía: Busca el cubo de compañía oculto en una cámara de pruebas cooperativas.
La caída de Broma: Coloca un portal bajo tu compañero del modo cooperativo mientras hace un gesto.
Trapecista de portales: Entra en 4 portales distintos sin tocar el suelo en modo cooperativo.
Mi gozo en un foso: Demuéstrale a ese foso quién manda aquí.
Máximo rendimiento: Completa la cámara de pruebas 10 en 70 segundos.
Amigos con derecho a roce: Abraza a 3 personas distintas de tu lista de amigos en modo cooperativo.
Profesor Portal: Tras completar el cooperativo, completa la Calibración online con un amigo que nunca lo haya hecho antes.
Apagón digital: Rompe 11 monitores de las cámaras de prueba.
Has salvado a la ciencia: Completa todas las cámaras de prueba en todos los trazados cooperativos.

Fuente: http://www.3djuegos.com

Categorias: Trucos Pc

Lego indiana jones

Posted by admin On junio - 17 - 2011

Total de visitas 295 , 2 visitas este día

Más personajes:
Como es tradicional en la serie, este juego rebosa recompensas y extras por desbloquear. Fíjate, por ejemplo, en todos los personajes que puedes incorporar a la acción. Aquí te avanzamos parte, los códigos tienes que introducirlos en el aula de matemáticas de la universidad.

Barranca:
04EM94

Bellop (Desierto):
CHN3YU

Bellop (Jungla):
TDR197

Bellop (Sacerdote):
VEO29L

Boxer:
8246RB

Comandante Británico:
B73EUA

Oficial Británico:
VJ5TI9

Soldado Británico:
DJ5I2W

Capitán Katanga:
VJ3TT3

Chatterlal:
ENW936

Chucin:
3NK48T

Coronel Dietrich:
2K9RKS

Coronel Vogel:
8EAL4H

Bailarina:
C7EJ21

Cavador del Desierto:
12N68W

Oficial Enemigo del Desierto:
2MK450

Bandido Enmascarado del Desirto:
N48SF0

Hombre Mono del Desierto:
3RF6YJ

Soldado del Desierto:
4NSU7Q

El Resto del Raparto:
Tres meses nos han hecho falta para mostrarte los codigos con los que puedes desbloquear a los personajes extras del juego. Esta es la entrega final, y el procedimiento para usarlos es el mismo, introducir los codigos en el aula de matematicas de la universidad:

Guia de Jungla:
24PF34.

Kaokan:
WMO46L.

Kazim (Desierto):
3M29TJ.

Kazim (Venecia):
NRH23J.

Laoche:
2NK479.

Maharaja:
NFK5N2.

Mayor Toht:
13NS01.

Mola Ram:
FJUR31.

Asesino Pankot:
2NKT72.

Guardia Pankot:
VN28RH.

Dignatario Punjabi:
KD48TN.

Anciano Aldea Punjabi:
4682E1.

Sherpa Alborotador:
VJ37WJ.

Sherpa Pistolero:
ND762W.

Niño esclavo:
0E3ENW.

Thuggee:
VM683E.

Thuggee Charlatan:
CNH4RY.

Sacerdote Thuggee:
T2R3F9.

Esclavista Thuggee:
VBS7GW.

Willie (DJ):
VK93R7.

Willie en pijama:
MEN4IP.

Wuhan:
3NSLT8.

Fuente: http://www.trucoteca.com

Categorias: Trucos Pc

Brink

Posted by admin On junio - 11 - 2011

Total de visitas 311 , 2 visitas este día

Desbloquea todos los logros de Steam.
Ficha de Logros Steam:
Logros totales: 36

Logros Steam:
Para ti, insisto: Usa tu último suministro para rellenar la barra de munición de un compañero.
Vivo… ¡de nuevo!: Resucítate a ti mismo.
Qué dolor de cabeza…: Mata a un enemigo con una bomba córtex.
Así se gana una partida: Cuando estés defendiendo, acaba con un atacante que esté completando un objetivo principal.
¡Eh, que aún respiro!: Mata a un enemigo utilizando armas de fuego mientras estés derribado.
Córtales el paso: Corta el atajo del enemigo.
Lo siento, ¿era tuyo?: Captura un puesto de mando enemigo.
¡Te pillé!: Descubre a un enemigo disfrazado.
¿Era el cable azul o el rojo?: Desactiva una carga de demolición .
Buen tiro! Uno entre un millón: Elimina a un enemigo disparando a una granada.
Gira la rueda, gana XP: Elige un objetivo de la rueda de objetivos y complétalo.
Creo que conozco un atajo: Abre un atajo para tu equipo.
¡Así se hace!: Completa tu primer reto de 1 estrella.
¡Es una trampa!: Elimina a un enemigo con una carga de morral.
Decide bien y vencerás: Resucita cerca de un objetivo principal a un compañero de clase vital en vez de a uno que no lo sea.
¡Coloca una mina más!: Mata a un enemigo con una mina.
¡Pedazo de puesto!: Mejora tu puesto de mando.
Mejor dar que recibir: Como médico, usa tu último suministro usando la habilidad entregar suministros.
¡Puuum!: Haz detonar una carga de demolición.
¿La mina? ¡Ya está desactivada!: Encuentra una mina que luego desactivará un ingeniero.
Acción arriesgada: Completa un objetivo principal en los próximos 5 segundos tras quedarte sin disfraz.
¡No pasarán!: Mientras estás defendiendo, evita que los atacantes completen su primer objetivo.
Nunca sabrán qué les golpeó: A la ofensiva, gana la partida en menos del 30% del tiempo total.
El comienzo de algo grande: Completa cualquier misión, incluyendo las alternativas.
¡Muy bien hecho!: Completa tu primer reto de 3 estrellas.
Eres una máquina, tío: Consigue rango 2.
El amo: Completa todos los retos de 1 estrella.
¡Viva la Revolución!: Triunfa en todas las misiones de la campaña de la Resistencia, incluyendo las misiones alternativas.
Para servir y proteger: Triunfa en todas las misiones de la campaña de Seguridad, incluyendo las misiones alternativas.
Unos datos muy interesantes…: Consigue todos los diarios de audio.
Has escapado de Ark: Triunfa en todas las misiones de la campaña de la Resistencia, sin incluir las misiones alternativas.
Has salvado Ark: Triunfa en todas las misiones de la campaña de Seguridad, sin incluir las misiones alternativas.
Duro como una piedra: Triunfa en todas las misiones (sin incluir las alternativas) en modo vs. online o en modo difícil.
La historia acaba de comenzar: Completa ambas campañas, sin incluir las misiones alternativas.
Hora de crear un nuevo personaje: Alcanza el rango 5.
El amo del universo: Completa todos los retos de 3 estrellas.

Fuente: http://www.3djuegos.com

Categorias: Trucos Pc

Los Sims Medieval

Posted by admin On junio - 11 - 2011

Total de visitas 309 , 2 visitas este día

Códigos
Utiliza los códigos para obtener ventajas en el juego.
Códigos:
Durante la partida o en el modo Decoración pulsa: [Ctrl] + [Shift] + C para acceder a la consola de trucos. Introduce cualquiera de los códigos y pulsa [Enter] para confirmar y activar el truco.

Listado de códigos:
help: Listado de trucos.
Kaching: Obtienes 1.000 simoles.
Motherlode: Obtienes 5.000 simoles.
setQP [asignar valor]: Establecer puntos de búsqueda.
setKP [asignar valor]: Establecer los recursos.
ShowAllQuests: Desbloqueas todas las misiones.
RerollQuests: Activa el modo aleatoria para las misiones disponibles.
disableSnappingToSlotsOnAlt [on|off]: Cuando está activado, los objetos no se ajusta a las ranuras mientras mantienes pulsado [ALT].
enablellamas [on|off]: [Activar/Desactivar] el modo Llama.
fadeObjects [on|off]: [Activar/Desactivar] Los objetos se desvanecen cuando la cámara se acerca a ellos.
fps [on|off]: [Activar/Desactivar] Alterna el marco de la pantalla tipo en la esquina superior derecha de la pantalla.
fullscreen [on|off]: [Activar/Desactivar] Alterna entre los modos de pantalla completa y ventana.
hideHeadlineEffects [on|off]: [Activar/Desactivar] Desaparece el clásico rombo verde y los pensamientos de los sims.
maptags [on|off]: [Activar/Desactivar] Quita las etiquetas del mapa. Debes visualizar el mapa para verlo.
quit: Salir del juego.
recordvideo [small|medium|large] [low|moderate|high|max]: Inicia la grabación de vídeo con el tamaño y la calidad especificado.
ShellState [cutaway|full|hide]: Establece el tipo de visión indicada.
slowMotionViz <0-8>: Establece la velocidad de las imagenes entre un valor entre 0 y 8.
speed <0-4>: Establece la velocidad del juego entre 0 y 4.
Trucos
Habilita el modo testing.
Habilitar modo testing para trucos:
1. Vamos a la carpeta “Ini” en el directorio de instalación de Los Sims 3 Medieval:
C: Archivos de programa/ Electronic Arts/ Los Sims medieval/ GameData/ Shared/ NonPackaged/ Ini
* Esta es la ubicación del directorio, siempre y cuando lo hayamos instalado por defecto, de no ser así estará en la ubicación en la que lo instalásemos.

2. Una vez en la carpeta haz clic derecho en el archivo “Commands.ini” y seleccionamos “Propiedades”, desmarca la casilla “Sólo lectura”. En esa misma pantalla pinchamos en “Abrir con …” y seleccionamos el bloc de notas.

3. En el archivo que acabamos de abrir cambiamos: “testingcheatsenabled = 0 ” por “testingcheatsenabled = 1″ (sin las comillas). Guardamos y si nos solicita sobrescribir, le decimos que Sí.

Ahora cuando juguemos al juego, este debería ser capaz de copiar y pegar el Hambre/Energía para que estén llenos o vacíos, arrastrando con un simple clic. Así lo mismo con las barras de relaciones.
Además, la “ayuda” de la consola de comandos debe proporcionarnos una lista de trucos adicionales.

*Advertencia: Te aconsejamos que crees una copia de seguridad, antes de establecer cualquier cambio en los archivos del juego, por si pudiera aparecer cualquier problema futuro.
Trucos
Personaliza el suelo de tu reino fácilmente.
Cambiar el color de las luces:
Durante el modo amueblar mantén presionado [Ctrl] + [Shift] y muévete hacia una luz. El icono del ratón debería cambiar a forma de asterisco. Pincha en la luz para mostrar las opciones de esta: “Apagar/ Encender”, “Regular intensidad”, “Cambiar color”.
Trucos
Personaliza las luces de tu reino fácilmente.
Personalizar el suelo:
Durante el modo amueblar muévete y selecciona el tipo de suelo que quieras y mantén presionado el botón [MAYÚSCULAS] mientras estas sobre el suelo activo pincha con el botón izquierdo del ratón para colocar el tipo de suelo que quieres.
Este método permite al jugador colocar los patrones de suelo o piso en las secciones parciales en lugar de cuadricular todo.

Fuente: http://www.3djuegos.com

Categorias: Trucos Pc

Red Faction: Armageddon

Posted by admin On junio - 4 - 2011

Total de visitas 841 , 5 visitas este día

Volition presenta la nueva entrega de Red Faction, un regreso a los orígenes en cuanto a estilo de juego, pero también un pequeño paso atrás en términos de calidad con respecto al genial Guerrilla. ¿Es Armageddon un mal videojuego? En absoluto, de hecho es divertido y más que notable, pero esperábamos algo más de la franquicia de THQ.
La distribuidora norteamericana THQ tenía entre sus grandes esperanzas para este ecuador del 2011 a Red Faction: Armageddon, la continuación indirecta del formidable Guerrilla de 2009, y un título en definitiva ciertamente esperado por los aficionados de los shooters y de las epopeyas espaciales. Es precisamente eso lo que es lo nuevo de Volition, los creadores no sólo de la franquicia sino también de otras sagas más recientes como Saint’s Row, un título de acción pura y dura que renuncia a los patrones de libertad que comenzó a cultivar la serie con su última entrega y que retorna, por ende, a las raíces de la saga.

Primeramente hay que dejar claro que Armageddon no es mejor o peor que Guerrilla por apostar por un concepto jugable más cerrado, hay montones de ejemplos de shooters en tercera persona lineales de impresionante calidad, y es que esta suerte de spin-off del spin-off podría haber obtenido sobresalientes logros con su propuesta inicial. Con más chispa en el desarrollo, situaciones más variadas y una mayor atención por los contenidos podríamos hablar de un título sobresaliente: No obstante en su estado actual el título ofrece un entretenimiento muy interesante, pero también algo inferior a su predecesor.

Desencadenando el Infierno
Si bien Red Faction: Guerrilla, y en realidad toda la saga de combate marciano, ha versado sobre fábulas más o menos sencillas de lucha contra el poder por parte de facciones revolucionarias; Armageddon cambia por completo su discurso y se convierte en una historia igualmente sencilla pero más enmarcable en por ejemplo en los rasgos del cine de serie B.

La historia de Armageddon no es precisamente un dechado de virtudes, pero hace sus labores con efectividad a la hora de plantear un estilo narrativo claro. Nuestro protagonista es descendiente directo de Alec Mason, y bajo el nombre de Darius Mason se encuentra en estos momentos entre las figuras más importantes de la resistencia marciana. ¿El nudo de la trama? No entraremos en detalles para evitar los posibles spoilers puesto que la historia del juego se va presentando conforme la vivimos en primera persona, pero sí podemos revelar que casi por accidente en una maniobra de rebeldía abriremos un acceso a las entrañas del planeta que liberará no sólo a peligrosas criaturas alienígenas de su interior, sino que también traerá consigo un nuevo y malvado supervillano.

La estabilidad de Marte está en entredicho tras la torpe maniobra del grupo antisistema, y sólo los protagonistas tendrán la posibilidad de reconducir esta situación para devolver la paz al ya de por sí maltrecho y convulso planeta obrero. Armageddon es un título de acción en tercera persona muy lineal, y desde el principio exhibe su condición sin ningún tipo de cortapisa en contraposición al estilo totalmente libre de la entrega precedente. Así pues el nuevo Red Faction muestra sus cartas desde el primer instante de juego, con un planteamiento dividido en niveles que nos presenta un comienzo ambientado en la superficie de Marte, y que sólo tarda unos minutos en llevarnos hasta un mundo subterráneo en el que nos moveremos durante la mayor parte del videojuego.

Un contexto muy chocante si lo comparamos con el de Guerrilla, un lanzamiento en el que utilizábamos vehículos para desplazarnos de unas a otras misiones en un precedente que se desarrollaba en su totalidad por encima del nivel de tierra. Aquí todo es mucho más directo, hay vehículos sí, pero están presentes en secciones programadas con la intención de aportar algo de variedad a un conjunto ligeramente encorsetado.

Destruye tu Camino
La jugabilidad de Red Faction, eso sí, se separa mucho de lo que podemos ver en un shooter por mucho que a primera vista parezca no salirse de los patrones de la acción en tercera persona más habituales. El título de Volition, como es costumbre en casi todo lo que desarrolla el estudio de Illinois, es de todo menos previsible o tradicional, y está ahí precisamente la fuerza de su experiencia jugable. Pese a que su diseño de misiones es de lo más convencional, lo cierto es que el empleo de las armas y el entorno destructible que nos rodea son las claves de su condición distintiva, y en un momento en el que los shooters son tan genéricos es algo que hay que valorar positivamente.

Y es que en muchos sentidos Armageddon es típico e incluso tópico. Avanzamos a través de niveles muy lineales y con muy pocas alternativas a la hora de permitirse que nos “salgamos del lienzo”, todo ello con misiones que generalmente pasan por acabar con todos los enemigos, destruir instalaciones, proteger posiciones claves o reconstruir estructuras. Sí, es un Red Faction y hemos dicho “reconstruir” y no “destruir”.

Y es que uno de los grandes reclamos del videojuego es el hecho de subvertir lo que es una clave de la saga. Si bien tradicionalmente la destrucción más absoluta ha sido una de las claves de la franquicia creada por Volition, lo cierto es que la nueva entrega suma a la capacidad de echar por tierra todo lo que vemos en pantalla la posibilidad de rehacerlo acto seguido. ¿Cómo? Tan sencillo como apretar el botón predeterminado para hacerlo, y observaremos cómo Darius hace uso de un accesorio adosado a su brazo para rearmar lo que previamente hayamos (nosotros o nuestros enemigos) echado abajo.

Este matiz jugable aporta interesantísimos réditos jugables que van mucho más allá de lo estético, y que son de hecho uno de los grandes reclamos del programa a nivel de novedades. Impagable resulta que un enemigo derribe una cobertura tras la que estemos parapetados y que nosotros la reconstruyamos con sólo apretar un botón en apenas unos segundos: Lógicamente la acción nos hará ser vulnerables durante ese breve tiempo, pero merecerá la pena si estamos quedando expuestos al fuego enemigo, si tenemos que volver a erigir un puente derribado o volver a poner en marcha unas instalaciones que hayan quedado inutilizadas por daños.

Este es de hecho el único gran cambio en una jugabilidad que bebe directamente de lo visto en Guerrilla sólo que con los consabidos recortes. Las opciones de destrucción vuelven a la carga, y están aderezadas por un arsenal más variado en esta ocasión gracias a algunas incorporaciones ciertamente imaginativas. Vuelven las clásicas armas de asalto, escopetas, lanzagranadas, etcétera… pero también debutan otras como el arma magnética que nos permite fijar dos puntos (uno de recogida y otro de proyección) y lanzar objetos o incluso enemigos en la dirección deseada. El cañón de singularidad, por otra parte, es otro de los grandes pilares del arsenal puesto que nos permite crear una suerte de vórtice capaz de absorber todo lo que lo rodea. Otras como el XNG o el cañón de plasma directamente desintegran los objetos que entran en contacto con sus proyectiles, siempre con formidables resultados en lo estético.

Más allá de ello, lo obvio es que Armageddon vuelve a basarse primordialmente en la muerte y destrucción. Deberemos acabar con centenares de criaturas enemigas en estrechos pasillos y estancias subterráneas, mientras peleamos en entornos en los que sólo las partes arquitectónicas pueden echarse abajo. Este es el principal problema del título, que resulta bastante repetitivo en todos sus patrones a partir de un determinado momento del modo historia, y que su campaña no es particularmente larga, más bien todo lo contrario. Al fin y al cabo la experiencia se reducirá principalmente a avanzar por túneles X metros, acabar con una oleada de criaturas y repetir la operación una vez detrás de otra. Es divertido, sí, pero la experiencia puede volverse algo reiterativa a medio plazo. En unas siete horas podemos superar todos los retos que trae consigo el Modo Historia del juego, y si bien esto no es un problema en otros shooters que apuestan por un ritmo trepidante y por opciones multijugador muy ricas, en ninguno de los dos sentidos brilla especialmente el juego de Volition.

De hecho el nuevo Red Faction renuncia casi por completo a las opciones competitivas, puesto que según sus responsables no encajan bien con el concepto del juego. Así pues toda la oferta on-line del juego queda reducida al modo Epidemia y al modo Ruina. En el primero podemos disfrutar a través de internet, mediante LAN o sin conexión de una suerte de modo Horda en el que en casi 20 mapas deberemos defender estructuras de oleadas de enemigos o sencillamente sobrevivirlas solos o acompañados. El modo es divertido, y se ve beneficiado de los premios en base a puntos de experiencia que, al igual que en la campaña, nos permitirán desbloquear armas y mejoras como los clásicos aumentos de salud, mejoras de apuntado, incrementos de daño, etcétera…

El modo Ruina, por su parte, exige la activación con un código a canjear incluido en el embalaje y nos permite escoger también un mapa de entre los cinco disponibles en el que destruir todas las estructuras a la vista, también solos o acompañados, y que resulta tan divertido a corto plazo como poco gratificante más allá. El arsenal es formidable y se muestra aquí en su máximo esplendor, pero las limitaciones de los mapas y el hecho del poco atractivo que tiene el destruir por destruir al cabo de unas horas, acaban haciendo que no acabe de ser un estilo de juego tan divertido como cabía esperar a simple vista.

Appetite for Destruction
A nivel visual lo cierto es que Red Faction: Armageddon no es un videojuego particularmente impactante, pero al igual que su predecesor hace los deberes con sobrada eficacia y se vuelca en una capacidad de interactuar con el entorno como pocas veces se puede observar en un shooter de ningún tipo.

Los motivos de su falta de brillantez estética tienen principalmente que ver con aspectos clave de un programa de estas características como, por ejemplo, la dirección artística. En este sentido el juego de Volition no es especialmente impactante, con diseños genéricos para las estructuras metálicas que recorreremos bajo tierra y con un modelado tampoco demasiado llamativo para las criaturas a las que plantaremos cara.

Las animaciones y el acabado general de los personajes, secundarios y protagonistas, es muy similar a lo visto en Guerrilla, con muchos movimientos de nuestro héroe que nos recordarán muy mucho a los del propio Alec Mason. Eso sí, hay algunas acciones nuevas como el de rodar por el suelo para evitar disparos, pero el título sigue sin contar con mecánicas propias de coberturas a pesar de la importancia que éstas tienen (en su creación y en su desaparición) durante el juego. Este problema no era particularmente llamativo en su predecesor, puesto que al fin y al cabo no dejaba de ser un Sandbox con muchos otros recursos para el combate, no obstante en Armageddon sí que se echan fuertemente en falta debido a su condición de shooter en tercera persona puro y duro: Una alternativa con la que podríamos haber obtenido interesantes réditos jugables de este tipo de acciones.

Donde sí brilla el título de forma notable es en lo tecnológico. Puede que el apartado lumínico no sea formidable, puesto que al fin y al cabo estamos bajo tierra todo el tiempo, pero nos regala ocasionalmente algunas estampas francamente bellas; lo que unido a los espectaculares resultados que tiene cualquier forma de interacción con nuestro entorno nos ofrece una acción en pantalla impresionante. El título, además, se muestra francamente fluido, y otros elementos como la IA o el pulido general acusan un acabado muy bueno.

En cuanto al sonido, Red Faction Armageddon toma la sorprendente decisión de no venir doblado a nuestro idioma, una extraña decisión teniendo en cuenta que Guerrilla hacía gala de un trabajo de localización de voces al español excelente. Un esfuerzo que en su momento valoramos de forma excepcionalmente positiva por tratarse de un sandbox, con el arrojo extra que aquello conllevaba, y que maximiza el factor sorpresa de que el nuevo juego llegue únicamente traducido en sus textos teniendo en cuenta que su prisma es menor.

Call of Duty: Black Ops

Posted by admin On marzo - 9 - 2011

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Códigos

Durante la partida, pulsa T para visualizar la consola. Ahí, introduce cualquiera de los siguientes códigos para activar su correspondiente función:

- Toda la munición: ammo
- Todas las armas: weapons
- Modo fácil: easy
- Modo dios: god
- Modo difícil: hard
- Atravesar las paredes: noclip
- Sin enemigos: removeai
- Modo normal: normal

 

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Dead Rising 2

Posted by admin On marzo - 9 - 2011

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Piezas de ropa desbloqueables

- Chaqueta de Campeón: Gana en el episodio TIR.
- Convictos: Mara a diez psicópatas.
- Máscara de Hockey: Usa todas las armas cuerpo a cuerpo con los zombies.
- Ropa harapienta: Mata a 1,000 zombies en combates cuerpo a cuerpo.
- Casco TIR: Gana 1,000,000$ en TIR Online.
- Uniforme TIR: Gana 5,000,000$ en TIR Online.
- Traje del centro comercial Willamette: Rescata a cincuenta supervivientes.

Armadura

Para conseguir la armadura de Ghouls ‘n Ghost debes conseguir las cuatro piezas que la conforman a lo largo del juego.

- Barba y bigote: lo encontrarás detrás de la tienda Waves of Style, en la plaza Royal Flush.
- Armadura de caballero: completa el juego con el final “S”.
- Botas de caballero: cómpralas en Pawnshop, en Platinum Strip.
- Casco de caballero: elimina a Jack en el Strip Poker durante la misión secundaria Ante Up.

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